Sarà presente la morte permanente su Escape From Tarkov? Come evolverà il mondo di Tarkov dopo la release? Nikita ne ha parlato nel Community Podcast recente!
32 thoughts on “MORTE PERMANENTE? – Escape From Tarkov ITA”
morte permanente sara la lapide su questo gioco. il gioco gia per la sua difficolta, e struttura dei menu ha una scarsa accessibilità da parte di nuovi utenti . (e già questo è un problema che andrebbe affrontato da nikita, visto che il ricambio di utenza è essenziale per la sopravvivenza di un titolo ) se ora si inserisce la morte permanete , si inserisce una meccanica che risulterà molto frustrante . vi vedete a arrivare a sbloccare i vendor al 4 , e la partita dopo morite ed è perma si riparte da 0. il rapporto rischi benefici se mal bilanciato diventa frustrazione . e la frustrazione porta ad abbandonare il gioco
La mia paura più grande saranno i camper che si posizioneranno nelle zone dei vendor e che aspetteranno gli altri player fuori per poi prendersi il loot
Il sistema di vendor in game, col sistema di tarkov, non può funzionare… 30-40 minuti per estrarre… Perdo 15 minuti per correre dal venditore, mi equipaggio, ed è ora di estrarre… Sempre se non muoio. Quel sistema và fatto se la mappa fosse unica, e con base all'interno… Come h1z1, infestation, ecc. Così non può funzionare
Io spero che mettano la morte permanente di base, renderebbe il gioco molto più Survivor e penalizzerà tutti quelli che giocano pushando come disgraziati alla cod
Tanta roba quello che hanno in serbo… Spero Nikita persegua la sua iniziale concezione di tarkov, e che ci siano interventi pesanti anche sul sistema medico e sull'uso sconsiderato degli antidolorifici al fine di arcadizzare gli scontri! Nonostante tutto, rimane un gioco unico!
mi spiace ma la strada che ha preso tarkov e l'oblio del gioco meta delle armi sono morte senza colpi utilizzabili, la strada percorsa da nikita per me e fallimentare e lo dico dopo 6000 ore di gioco il gioco per me al momento e di una noia mortale pochissima gente niente pvp bug statter desync di cosa vogliono parlare? se già chi ama il gioco e latitante il casual player entra non può comprare munizioni buone o armature buone dopo 5 raid lo chiude e ciao… mi spiace ma hanno distrutto un gioco che potrebbe essere un capolavoro.
Ne vogliamo parlare riguardo l'ottimizzazione? per questo motivo voglio abbandonare Tarkov perchè io con un i7-8700k ed una Gtx 1080 ti 16gb di ram a 3200mhz +ssd non riesco a giocare in 1080p senza avere fps drop e stuttering
Penso che BSG neo bene o nel male sia riuscito ad innovare il settore FPS! Come queste grandi case video ludiche non riescano a fare di meglio, vedi DICE con battlefield non si spiega! Il gioco è molto particolare, soddisfacente e frustrante allo stesso tempo. Vediamo che riserverà BSG ora e nel futuro! Spero che le altre software house guardino e ne prendano spunto! Grande Dangerr
Io spero sempre nella versione "PVE" una volta che esce la main quest da seguire. Sarebbe interessante per chi ha poco tempo per giocare ma vuole godersi il titolo seguendo la lore e tutto il resto. So che sono un romantco…ma che te devo di? 😀 Grande Rob come sempre!
Che figata, son troppo curioso di vedere come struttureranno il tutto (il permadeath mi spaventa un po' a dir la verità, preferirei malus alternativi in game piuttosto, finchè non riesci a curarti)
Al di là di tutto spero trovino anche una soluzione per gli oggetti da searchare, perché se giochi da solo e non conosci il nome di un oggetto che nonostante tu abbia fatto 1000 raid non hai mai trovato, non puoi buildare le armi, anche se fai linked search non sempre ti trova i pezzi, onestamente sta meccanica mi fa un po’ schifo. Per il resto la morte permanente la trovo una stronzata proprio per lo stesso ragionamento che fai tu, alla fine è un gioco dove muori però comunque puoi rigiocare, se vai in quella zona muori permanentemente se non hai l’equipaggiamento e se avessimo l’equipaggio e morissimo da un altro player? Sempre morte permanente? Lo vedo un azzardo. I vendor in game non so quanto possano “piacermi” ma soprattutto le cose out of stock saranno forse il male più assoluto perché credo comunque avvantaggino chi gioca di più e se chi gioca di più sta lì ad aspettare il restock prima della carestia avrà una scorta mente tu che giochi poco dovrai spare i PP o gli 855.
Un altra modifica sara' che gli usec non potranno ammazzarsi tra di loro ma che ci sara' una coalizione tra gli usec per combattere i bear… un PMC karma insomma… hai sentito sta cosa Rob da loro o e' solo una voce ?
Ciao dangereesk! Bellissimo video! Devo dire che le idee di nikita, a parte quella della morte permanente (la penso esattamente come te), però qualcuno dice anche che nikita vorrebbe trasformare EFT in un open world unendo tutte le mappe presenti in una unica…sai qualcosa al riguardo oppure è una bufala?
Mah, mi sono fatto una mezza idea di Tarkov, anche se ho appena iniziato a giocarlo, e credo che alcune dinamiche vadano ben pensate prima di vederle effettivamente in game, perché ok essere in “beta”, e in questa fase si testa anche la “risposta” dei giocatori ad una determinata “modifica”, ma è una lama a doppio taglio. Per esempio, i trader in mappa ok, ma se la cosa è volta “solo” ad aumentare la “longevità” facendo perdere tempo al giocatore, non a tutti potrebbe piacere: anche perché non va pensato solo “l’acquisto”, ma anche “la vendita”. Trovo roba che voglio vendere, me la devo “scarrozzare” in giro per le mappe per poter potermene liberare? Io gioco da una settimana, versione base, ed ho la stash piena di roba, se dovessi venderla, dovrei fare 3/4 raid, con la speranza di non crepare, solo per quello… considerando il fatto che, con una dinamica del genere, inevitabilmente creerai il problema dei camper che ti aspetteranno imboscati per strada, rischi di perdere molta utenza, soprattutto tra chi il gioco deve ancora comprarlo o non ha molto tempo di giocare: purtroppo per impegni lavorativi/familiari io posso giocare in massimo di 3/4 raid al giorno se ho fortuna, e sinceramente “sprecarli” per andare dal trader a vendere e comprare cose mi seccherebbe, pensa poi con l’out of stock, magari vado lì e manco posso compare quello che mi serve… Quindi a mio parere o lasci un trader, tipo Fance, che compra a prezzi più bassi e vende a prezzi leggermente più alti, fuori raid, dando la possibilità al giocatore di decidere se rischiare di perdere tutto per ottenere una ricompensa maggiore o accontentarsi ma averla sicura, si fa in modo, ad esempio, di mettere i trader in una “zona franca”’attaccata ad un’uscita, in modo che se ci arrivo (cosa comunque molto difficile, perché ci sanno almeno metà dei player che andranno in quella direzione) so che sono “sicuro” di poter fare la mia compravendita con calma e portare fuori la roba che ho acquistato…
Onestamente la storia del permadeath la disapprovo in tutte le salse. Innanzitutto la permadeath standard assolutamente no (ricordo i cheater), la permadeath solo in determinati luoghi sempre no (nascono cheat nuovi ogni giorno quasi e non mi stupirebbe un cheat che spara proiettili "permadeath"). Noto che molti prendono sottogamba i cheater, quindi in conclusione per me è un no assoluto per il permadeath. Per quanto riguarda i vendor, secondo me, potrebbero metterli sia nella mappa fisicamente sia lasciare com'è adesso, magari i vendor fisici ti offrono sconti importanti o bonus o venderti cose che tramite hideout non è possibile
Ciao Dangereesk non vedo l'ora mi spaventa un po' il permadeath ma seguendo il ottimo video come sempre mi piacera molto lo spirito di adattamento come potrebbe essere nella vita reale ti diro e l'unico gioco che mia appasiona ancora, dopo i disastri di Battlefield e Cod Vanguard e non dico cio che penso a riguardo!!! un Saluto
Non so se sia la stessa live, ma ho visto girare molto una clip in cui Nikita spara un grandissimo "Git gud or don't play", letteralmente. È stato… incredibile. Duro e severo, ma dimostra che quell'uomo ha le idee chiare.
Personalmente? Terribilmente preoccupato. 12.12 il gioco è bello così. Ha delle cose da fixare etc ma l'ho giocato a sbalzi dal 2017 quando giravano ancora i video "John Wick in factory" che premevi 2 tasti eri full vita. Il gioco è veramente bello e godibile sarebbe figo linkare tutte le mappe e dare un senso reale al "cibo" (non che dopo 20 min sei ad aprire persino i cassonetti). Trader in mappa… ragazzi su stalker la cosa funziona a peso, su tarkov peso e spazio. Se devo muovere un filtro da 3×3 cosa devo fare? non posso fare 30 giri dal vendor, ho capito il grinding ma a tutto un limite… e se muoio? magari da uno scav che aimbotta a caso? Per la Permadeath o è quasi impossibile arrivarci oppure molti rq il gioco (e non è proprio una bella cosa). Tanta paura anche perchè Tarkov è già un ottimo gioco, con tantissime meccaniche fighissime. Temo e in parte spero, che se i cambiamenti non saranno gestiti in maniera ottimale si possa giocare su server privati a versioni precedenti del gioco, questo sarebbe il top.
morte permanente sara la lapide su questo gioco. il gioco gia per la sua difficolta, e struttura dei menu ha una scarsa accessibilità da parte di nuovi utenti . (e già questo è un problema che andrebbe affrontato da nikita, visto che il ricambio di utenza è essenziale per la sopravvivenza di un titolo ) se ora si inserisce la morte permanete , si inserisce una meccanica che risulterà molto frustrante . vi vedete a arrivare a sbloccare i vendor al 4 , e la partita dopo morite ed è perma si riparte da 0. il rapporto rischi benefici se mal bilanciato diventa frustrazione . e la frustrazione porta ad abbandonare il gioco
La mia paura più grande saranno i camper che si posizioneranno nelle zone dei vendor e che aspetteranno gli altri player fuori per poi prendersi il loot
Ma con il GreenPass com'è andata a finire?
6lcnvo
VUM.NGO
quindi da quello che ho capito per il 2184 il gioco sará completo di tutto. Ottimo…a 90 anni saremo ancora qui a giocare a Tarkov in Beta
Il sistema di vendor in game, col sistema di tarkov, non può funzionare…
30-40 minuti per estrarre… Perdo 15 minuti per correre dal venditore, mi equipaggio, ed è ora di estrarre… Sempre se non muoio.
Quel sistema và fatto se la mappa fosse unica, e con base all'interno… Come h1z1, infestation, ecc.
Così non può funzionare
Si almeno ora le classi 4 servono anche dopo le 2 settimane di game….quindi molti passi avanti direi
Io spero che mettano la morte permanente di base, renderebbe il gioco molto più Survivor e penalizzerà tutti quelli che giocano pushando come disgraziati alla cod
Tanta roba quello che hanno in serbo… Spero Nikita persegua la sua iniziale concezione di tarkov, e che ci siano interventi pesanti anche sul sistema medico e sull'uso sconsiderato degli antidolorifici al fine di arcadizzare gli scontri!
Nonostante tutto, rimane un gioco unico!
Secondo me sei fin troppo positivo sul permadeath, io mi sono già immaginato i cheater che ammazzano il server in permadeath.
Telerob, best giornale tarkov italiano 💪💪💪
mi spiace ma la strada che ha preso tarkov e l'oblio del gioco meta delle armi sono morte senza colpi utilizzabili, la strada percorsa da nikita per me e fallimentare e lo dico dopo 6000 ore di gioco
il gioco per me al momento e di una noia mortale pochissima gente niente pvp bug statter desync di cosa vogliono parlare? se già chi ama il gioco e latitante il casual player entra non può comprare munizioni buone o armature buone dopo 5 raid lo chiude e ciao… mi spiace ma hanno distrutto un gioco che potrebbe essere un capolavoro.
Che figata 😍😍😍😍😍😍
Peccato che non è previsto il refund 😁
e normale che alcune mappe non usciranno perche ci saranno dll futuri no?
Ne vogliamo parlare riguardo l'ottimizzazione? per questo motivo voglio abbandonare Tarkov perchè io con un i7-8700k ed una Gtx 1080 ti 16gb di ram a 3200mhz +ssd non riesco a giocare in 1080p senza avere fps drop e stuttering
Penso che BSG neo bene o nel male sia riuscito ad innovare il settore FPS! Come queste grandi case video ludiche non riescano a fare di meglio, vedi DICE con battlefield non si spiega! Il gioco è molto particolare, soddisfacente e frustrante allo stesso tempo. Vediamo che riserverà BSG ora e nel futuro! Spero che le altre software house guardino e ne prendano spunto! Grande Dangerr
Io spero sempre nella versione "PVE" una volta che esce la main quest da seguire. Sarebbe interessante per chi ha poco tempo per giocare ma vuole godersi il titolo seguendo la lore e tutto il resto. So che sono un romantco…ma che te devo di? 😀
Grande Rob come sempre!
Morte permanentemente e esagerato
Che figata, son troppo curioso di vedere come struttureranno il tutto (il permadeath mi spaventa un po' a dir la verità, preferirei malus alternativi in game piuttosto, finchè non riesci a curarti)
resto dell'idea che il gioco fatto e finito sarà mooooolto diverso da come l'abbiamo giocato in questi anni….
c'è tanta roba in ballo per nikita, TOP NUMBER ONE!!!
Al di là di tutto spero trovino anche una soluzione per gli oggetti da searchare, perché se giochi da solo e non conosci il nome di un oggetto che nonostante tu abbia fatto 1000 raid non hai mai trovato, non puoi buildare le armi, anche se fai linked search non sempre ti trova i pezzi, onestamente sta meccanica mi fa un po’ schifo. Per il resto la morte permanente la trovo una stronzata proprio per lo stesso ragionamento che fai tu, alla fine è un gioco dove muori però comunque puoi rigiocare, se vai in quella zona muori permanentemente se non hai l’equipaggiamento e se avessimo l’equipaggio e morissimo da un altro player? Sempre morte permanente? Lo vedo un azzardo.
I vendor in game non so quanto possano “piacermi” ma soprattutto le cose out of stock saranno forse il male più assoluto perché credo comunque avvantaggino chi gioca di più e se chi gioca di più sta lì ad aspettare il restock prima della carestia avrà una scorta mente tu che giochi poco dovrai spare i PP o gli 855.
Queste modifiche sembrano cercare di rendere sempre meno giocabile il gioco. Vedremo se Tarkov sopravviverà a se stesso del futuro
Dovrebbero lavorare prima sui cheaters
Un altra modifica sara' che gli usec non potranno ammazzarsi tra di loro ma che ci sara' una coalizione tra gli usec per combattere i bear… un PMC karma insomma… hai sentito sta cosa Rob da loro o e' solo una voce ?
Ciao dangereesk! Bellissimo video! Devo dire che le idee di nikita, a parte quella della morte permanente (la penso esattamente come te), però qualcuno dice anche che nikita vorrebbe trasformare EFT in un open world unendo tutte le mappe presenti in una unica…sai qualcosa al riguardo oppure è una bufala?
Mah, mi sono fatto una mezza idea di Tarkov, anche se ho appena iniziato a giocarlo, e credo che alcune dinamiche vadano ben pensate prima di vederle effettivamente in game, perché ok essere in “beta”, e in questa fase si testa anche la “risposta” dei giocatori ad una determinata “modifica”, ma è una lama a doppio taglio.
Per esempio, i trader in mappa ok, ma se la cosa è volta “solo” ad aumentare la “longevità” facendo perdere tempo al giocatore, non a tutti potrebbe piacere: anche perché non va pensato solo “l’acquisto”, ma anche “la vendita”. Trovo roba che voglio vendere, me la devo “scarrozzare” in giro per le mappe per poter potermene liberare? Io gioco da una settimana, versione base, ed ho la stash piena di roba, se dovessi venderla, dovrei fare 3/4 raid, con la speranza di non crepare, solo per quello… considerando il fatto che, con una dinamica del genere, inevitabilmente creerai il problema dei camper che ti aspetteranno imboscati per strada, rischi di perdere molta utenza, soprattutto tra chi il gioco deve ancora comprarlo o non ha molto tempo di giocare: purtroppo per impegni lavorativi/familiari io posso giocare in massimo di 3/4 raid al giorno se ho fortuna, e sinceramente “sprecarli” per andare dal trader a vendere e comprare cose mi seccherebbe, pensa poi con l’out of stock, magari vado lì e manco posso compare quello che mi serve…
Quindi a mio parere o lasci un trader, tipo Fance, che compra a prezzi più bassi e vende a prezzi leggermente più alti, fuori raid, dando la possibilità al giocatore di decidere se rischiare di perdere tutto per ottenere una ricompensa maggiore o accontentarsi ma averla sicura, si fa in modo, ad esempio, di mettere i trader in una “zona franca”’attaccata ad un’uscita, in modo che se ci arrivo (cosa comunque molto difficile, perché ci sanno almeno metà dei player che andranno in quella direzione) so che sono “sicuro” di poter fare la mia compravendita con calma e portare fuori la roba che ho acquistato…
Onestamente la storia del permadeath la disapprovo in tutte le salse. Innanzitutto la permadeath standard assolutamente no (ricordo i cheater), la permadeath solo in determinati luoghi sempre no (nascono cheat nuovi ogni giorno quasi e non mi stupirebbe un cheat che spara proiettili "permadeath"). Noto che molti prendono sottogamba i cheater, quindi in conclusione per me è un no assoluto per il permadeath. Per quanto riguarda i vendor, secondo me, potrebbero metterli sia nella mappa fisicamente sia lasciare com'è adesso, magari i vendor fisici ti offrono sconti importanti o bonus o venderti cose che tramite hideout non è possibile
Ciao Dangereesk non vedo l'ora mi spaventa un po' il permadeath ma seguendo il ottimo video come sempre mi piacera molto lo spirito di adattamento come potrebbe essere nella vita reale ti diro e l'unico gioco che mia appasiona ancora, dopo i disastri di Battlefield e Cod Vanguard e non dico cio che penso a riguardo!!! un Saluto
Non so se sia la stessa live, ma ho visto girare molto una clip in cui Nikita spara un grandissimo "Git gud or don't play", letteralmente.
È stato… incredibile. Duro e severo, ma dimostra che quell'uomo ha le idee chiare.
Personalmente? Terribilmente preoccupato. 12.12 il gioco è bello così. Ha delle cose da fixare etc ma l'ho giocato a sbalzi dal 2017 quando giravano ancora i video "John Wick in factory" che premevi 2 tasti eri full vita. Il gioco è veramente bello e godibile sarebbe figo linkare tutte le mappe e dare un senso reale al "cibo" (non che dopo 20 min sei ad aprire persino i cassonetti). Trader in mappa… ragazzi su stalker la cosa funziona a peso, su tarkov peso e spazio. Se devo muovere un filtro da 3×3 cosa devo fare? non posso fare 30 giri dal vendor, ho capito il grinding ma a tutto un limite… e se muoio? magari da uno scav che aimbotta a caso? Per la Permadeath o è quasi impossibile arrivarci oppure molti rq il gioco (e non è proprio una bella cosa). Tanta paura anche perchè Tarkov è già un ottimo gioco, con tantissime meccaniche fighissime. Temo e in parte spero, che se i cambiamenti non saranno gestiti in maniera ottimale si possa giocare su server privati a versioni precedenti del gioco, questo sarebbe il top.