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Salut mec je te suis depuis grave longtemps en tout cas continue comme ça
C'est quand même à deux doigts du plagiat de Sea of Thieves. Même interface, même DA, même feeling. C'est ouf.
cc
Le jeu me semble vide pas combat marin et les combats à l épée et nul j ai pas beaucoup espoir pour le jeu.
Salt premier du nom était pour moi une déception, le 2 est en train de prendre la même direction, c'est à croire que le développeur a voulu créer ou relancer un intérêt pour sa suite uniquement en justifiant et en misant sur la qualité graphique différente du jeu. Je reste sur mon idée que le premier volet aurait mérité d'être re-travaillé avec une refonte graphique que d'en faire une suite pauvre en contenu mais peut être que je me trompe.
sympa mais tu as un peu Try hard je trouve dommage
16:15 tu n'as pas vu avant de poser les établis, mais elles étaient en vert sur la liste de quête, et tu n'avais qu'à parler au cartographieur.
Non ce n'est pas le radeau de la méduse ce bateau , Qu'on se le dise au fond des ports
Hisse et haut 😀
STranded Deep
Dan, faut que tu te détende quand tu loot, c'est hyper stressant et tu rate plein de truc, notamment une pièce d'or…
tjr osi genial ^^
j'avoue que les couleur sont tres belles et le jeux a l'air sympa toujours du bon boulot bon courage pour le travail que tu fait et continue comme sa 😉
Le bateau en effet manque de construction apres faut voir comment on va l'utiliser. les atelier c'est un peu dommage il faudrait pouvoir crafter l'un puis l'autre a partir des matériaux produit par l'un, etc etc et pourquoi pas un systeme d'arbre de talent en exploration / crafting / combat… Le systeme de combat est pas si mauvais niveau arme et systeme d'efficacité des armes, ça permet de ce spécialiser via le stuff plutot que via la progression. A voir ce que nous donne le dev quoi. pour l'instant j'ai l'impression que c'est le 1 mais avec de meilleur graphique. et j'avais pas aimé le un.
Le renard à 34'40 (petit clin d'oeil à la chaine 🙂
est ce que tu est obligé de passer par la roue pour changer ton équipement actif (arme, pioche….) ou est ce qu'il y a aussi des raccourcis ?
écraser sur une ile en bateau = échouer
dans le premier salt tu dessinais ta carte, tu pouvais dire tel case y avait une ile, tu pouvais ensuite ajouté des icônes. ils ont pas ajouté cette fonctionnalité dans le 2 ?
Dans le premier, il y avais le radeau et une petite barque disponible au départ, ensuite le bateau que tu a construit fallait en trouvé une épave et le réparer dans le premier salt. il y en avais d'autres qui nécessitait de collecter des éléments ou de faire une série de quêtes, perso vu la vidéo je suis un peu sur ma faim en comparaison du premier, j’espère qu'ils vont l'étoffé.
Le renard a la fin de l'épisode juste quand il commençait à critiquer un peu le jeu, coïncidence ? Je ne pense pas