Dust Front RTS | Gameplay slice 3



Vigilante – Frank Klepacki https://youtu.be/weEVWDxV538

Discord server: https://discord.gg/Xhe4dT3
Twitter: https://twitter.com/RtsDimon

source

39 thoughts on “Dust Front RTS | Gameplay slice 3”

  1. Man, this game is looking better and better! The C&C inspiration is real, but it's still unique enough, both aesthetically and mechanically that it's clearly its own thing. Love the aesthetics, love the sound design! Great choice for the music as well, hoping the soundtrack will be something similar.

    Hope you're doing well over there by the way. Times are rough and a lot is uncertain, take care of yourself, alright?

    Reply
  2. В принципе круто даже очень. Правда вот танк имбовый либо это из-за искусственного интеллекта (по нему из пулемётов стреляет ,хотя можно чем-нибудь по мощнее ).

    Reply
  3. Интересно смотрится, а вот точно останется до релиза аутлайн на юнитах и постройках, может сделать отключаемым в настройках, эффект комиксности или мультяшности добавляет, хотя сам сеттинг брутальный и суровый? еще создается ощущение, в данный момент, несколько подсливаются юниты с окружением, хочется оторвать либо по тону, либо цветом. Здания можно спутать с декоративными элементами карты. Дизайн юнитов огонь, здоровский.

    Reply
  4. looks cool, really nice blend of elements from lots of different RTSs I can see. Red and Black guys kind of remind me of the harkkon from Emperor Battle for dune even got the Buzzsaw looking units.

    Keep up the good work and look forward to release.

    Reply
  5. Димон, еп, добавь цветов. Юниты теряются на фоне террейна. Хотя бы минимум, нижняя треть зеленых, синих и красных + их смеси. Так будет различие цветов но останется мрачная атмосфера.

    Reply
  6. Only one question. Is it an issue that the engine is unlike any other RTS engine? Usually RTS games are based on an engine that is deterministic.

    Reply
  7. I feel nostalgic looking at this game, reminds me of oldschool C&C or Tiberian Sun with a diesel twist.
    One point of critical advice though – Voice work. Really figure out what each unit should sound like, and with proper, memorable voice-lines for them. I cannot stress that enough, since you are gonna hear your units constantly, you want them to be remembered, hell I still, from time to time quote out one-liners from the C&C franchise!

    Reply

Leave a Comment