NEW WORLD: NERF & UP, PATCH NOTE PTR !



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14 thoughts on “NEW WORLD: NERF & UP, PATCH NOTE PTR !”

  1. UP me mousket grosse blague les dégâts sont insane nerf l'arc jcomprend pas parceque avec l'arc tu dois visé déjà correctement comme le mousquet ok, mais les flèche ne partent pas droit comme le mousquet , bcp plus dur a jouer, un pelo en PvP au mouquet en 1 balles m'a enlevé la moitié de ma vie mais tout vas bien il va être up

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  2. Perso, j'aurais préféré un malus de heal sur l'armure lourde plutot qu'un bonus sur le léger et je m'explique: nerf le heal de base reduit l’efficacité des sorts mais également des bonus apporté par l’équipement par exemple un bonus de 20% de heal sur un baton de vie apportait un bonus de 20 sur un heal de 100pv. Ce meme bonus n'apporte plus qu'un bonus 16 suite au nerf du heal ce qui au final, en comptant le bonus de heal en leger donne un petit up des soins pour ceux ayant un équipement avec moins de 20% de bonus de heal, et une réduction pour ceux ayant plus de 20%. Au final, le bonus de 30% de l'armure léger ne suffit même pas a compenser le nerf du baton de vie pour les personnes les plus avancer dans le jeu (et je ne prends pas en compte le nerf de la concentration >250). Donc pour moi, ce nerf signifie que, si tu veux jouer heal tu n'as plus le choix de build c'est juste full léger, baton de vie + gant du néant, 250 concentration et le reste en forme avec peut etre un peu d'intel si vraiment t'as du bon equipement sinon ce sera une spé injouable hors groupe

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