Lost ark va Mal ?



Je vous parle de la dernière arnaque, le nerf du PVE & 33% de joueur en moins en 3 semaines sur cette vidéo de Lost Ark.

TWITCH ( en Live Jeu / Sam / Dim à 21h )► https://www.twitch.tv/luzworlde

TIPEEE► https://fr.tipeee.com/luz
DISCORD► https://discord.gg/mpeK2qRXmR

Source : https://forums.playlostark.com/t/%C3%A0-propos-de-la-difficult%C3%A9-des-raids-de-gardiens-et-donjons-des-abysses/220015
Première Impression sur Lost Ark ► https://www.youtube.com/watch?v=QjB7mXTD9HQ&t=547s

Sommaire :
00:00 : INTRODUCTION
00:44 : ARNAQUE AU MAIL
03:13 : NERF DIFFICULTÉ PVE
13:31 : DÉPART DE 33% DES JOUEURS

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45 thoughts on “Lost ark va Mal ?”

  1. Je suis pas tout a fait accord je suis pas pro gamer mais les personne qui on une vie active ne peuve pas passer 10h par jour a s'entraîner pour tuer un boss

    Et les hard core gamer ruch un jeux et passe a un autre

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  2. Pour les files d'attente, sa fait sa sur tout les jeux, une foie que la hype sera passé, il y a 50% des joueurs qui vont partir. donc il faut juste attendre que les joueurs qui viennent juste tester le jeux partent sur un autre jeu.

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  3. Bonjour très très bonne vidéo et d'une vrais vérité c bien dommage De toute façon le problème reste le même si tu roule pas sur les boss les gens pleure donc des que c un peut difficile ça va plus

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  4. Salut Luz excellente vidéo comme d'habitude..
    Tu penses pouvoir faire un jour un mini format juste pour expliquer comment tu as configuré ton clavier pour optimiser ton.gameplay 《déplacement du perso,barre d'action de sorts etc. Ce serait peut-être sympa

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  5. Bonjour, pour faire part de mon attente je trouve que les files sont beaucoup moins longue et avance convenablement. Hier je me suis co vers 22h (trixion) une petite file de 1600, le temps de regarder 2 3 vidéos sur YT et j’étais connectée.
    Après c’est mon premier jeu du genre mais j’ai remarqué des joueurs au comportement étrange. Genre je fais des missions dans des zones et je vois des « bus » de joueurs passer et faire les mêmes paternes, ils utilisent le même chemin, courir en ligne droite, s’arrêtent au même endroit et repartent des fois en passant par des murs ou des élements du décor. Je pensais à des pnj mais non, quand je regarde leur profils ils sont quasi tous lv19.98, est-ce des bots ou ce genre de chose ? Et surtout j’aimerais savoir pourquoi ?
    Merci pour ta vidéo

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  6. Honnêtement baisser la difficulté mauvaise idée, les gens n'y arrive pas tu vois tellemznt de gens qui jouent des classes telles que assassin où autre mais qui ne la maîtrise pas juste au niveaux des esquives déjà. Et on parle pas de venir en raid sans conso.
    J'ai l'impression de voir pour la plupart actuellement des gens qui n'ont pas l'habitude de ce type de jeu/contenu.
    Après on retrouve les ouin ouin sur pleins de jeux et c'est dommage car oui sa gâche le plaisir.
    Nous aussi on y arrive pas forcement rapidement mais on traine le truc etc, les gens veulent que sa tombe tout seul dans la bouche vla l'intérêt de jouer…

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  7. bonjour merci pour tes vidéos! marre de cette génération de pleureuses qui savent plus jouer a un jeu! c'est trop dur, j'y arrive pas, c'est trop long…ect. on a des bons jeux avec une difficulté qui fait le jeu agréable du coup on nerf! je prend de moins en moins de plaisir a jouer en 30 de jeu vidéo car trop de nerf! jeu fini en 3 jour! aucun intérêt.( 3 jours un exemple)! ou est l'époque ou y ni avait pas internet et que l'on ce débrouillé tous seul et ou on ce prenez la tête a finir un jeu! a la fin le plaisir de l'avoir fini même en galérant!!! continue comme sa et encore merci!

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  8. surtout que ce qu'ils ont nerf c'est pas dur, alors j'imagine même pas les prochains nerf, ça soul de toujours baisser le niveau des jeux et que ce soit pas au joueur de monter son niveau à lui

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  9. Quand je regarde Steam charts je trouve pas tes 30%. on à le pic à 1 324 761, si on regarde le graph depuis depuis il y a une descente progressive qui est à une moyenne en ce jour de 721 411 joueurs. Mais en effet la baisse de population se ressent et comme tu as dit ca fait du bien! Les serveurs sont encore bien chargés mais pas trop pour nous empêcher de jouer.
    Autre sujet, les mouscilcker etc, les 1er ban son tombés concernant l'utilisation de solution anti kick afk, attention à vous!

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  10. C pas un peu tôt pour un nerf ??? Je viens de up lvl 50, j ai pris mon temps car y a tellement de choses à faire. J ai testé le premier Gardien en solo avec le min. de stuff et j ai trouvé ça fun. De toute façon les gens veulent tout pour avant hier mais en faisant le min. vitae. C est comme IRL les gens veulent gagner bcp d argent mais sans travailler…..😅

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  11. J'ai pas tout a fais la même vision que toi , je m'explique , la difficulté il en faut certes , mais quand je vois LOTRO , TESO qui perdure et pourtant a été nerfé , il y a certainement une autre raison qui fais qu'il y a une communauté importante encore , c'est l'apport de contenue constant pour empêcher les gens de partir .c'est que fais TESO avec ses chapitres . il y a 2 catégories de personne dans les MMo les Compétitif et complentatif qui ne cherche pas seulement la compétition ou fin games , voila mon avis .

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  12. Salut ! Je partage à 100% ce que tu dis ! Si je peux rajouter mon avis, je voudrai dire que le jeu est mal foutu dans sa gestion des difficultés. On passe d'un leveling 1 à 50 très facile, les premiers donjons abyssaux super simple et du jour au lendemain tu tombes sur des donjons avec une mécanique one shot, des strats à faire à 4 voir 8 quand on a eu l'habitude de jouer uniquement seul. J'adore la difficulté dans un jeu mais vraiment la montée crescendo est vraiment nulle !

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  13. bonne video luz . pour te répondre elden ring es sortie sur toute les plateforme , ps4 ps5 , pc , xbox one et séries , mais il y a pas eu que elden ring il y a aussi eu d'autre gros AAA et d'autre a venir donc je pense que certains joueur sont tout simplement partie pour souffler un peu et il y'a aussi ceux qui on testé et pas accrocher plus que ca , les gens qui ont rush et qui s'ennuie vite , tout ca a forcement fait diminuer la population de lost ark
    , personnellement ca me va car pour la plupart ce ne sont pas les meilleur qui sont parti

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  14. Les vacances scolaires, les gens qui s'etaient pris qqes jours pour jouer, l'ouverture des servs occidents, tu prends pas en compte?
    Parce'que la population n'a pas vraiment baissée en soit, je dirais même augmentée

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  15. depuis quand la difficulté d'un boss est basé sur son nombres de pv? tu vois t'es un casu, si des joueurs n'effctue pas les mécanique complxe des boss ils wype, même si le boss a 1pv, tappé pour tapper c'est pas difficile et le coté épic est concervé quand tu a affronté touts les paterne du boss avant d ele tuer, soit t'es un frustré soit tu cherches le buzz, et concernant la baisse d ejoueurs la plupar n'avait pas dépassé le premier continent, si sa te rassure d'avoir 90% de casu sur ton serveur c'est ton problème mais moi je veux me confronter qu'aux try harder qui eux reléve le niveau moyen des joueurs

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  16. Bonjour luz marrant 😉 Je suis okay avec toi sur ces nerfs de dj et de boss….je trouve ça débile au plus haut point…Les devs devraient penser à l'envers ; Garder les boss et djs/raids tel quel et, plutot, faire un contenu "noob" de façon à pouvoir se faire, s'habituer, travailler les différentes mécaniques de façon à, justement, pouvoir s'attaquer au contenu plus difficile. J'ai quitté WoW à cause de retail et de ses nerfs constants apres 3/4 mois de sortie d'une extension…Et, surtout, ça émule une race de gamer tout pourraves qui pensent etre bons alors qu'ils ne sont que des grosses fientes liquides…C'est, je pense, le point clé de la plupart des jeux pve…Vouloir être trop facile pour vendre un max…Voila comment condamner un jeu sur du court terme!

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  17. avec elden ring je lavais dit que lost ark allait réduire la voilure… surtout en free 2 play, les gens sont venu tester et sont reparti … ils auraient du le sortir en mm tps qu'en asie à lépoque..

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  18. 1.Le scam par mail était une pratique assez courante sur wow en faisant des courriers CR.
    Le moyen d'endiguer ce problème serait juste une simple Pop-up qui dit:
    "attention si vous acceptez, vous devez savoir que vous allez envoyer (tant de PO) à votre expéditeur."
    Enfin un truc du genre ne pas doit pas être bien difficile à mettre en place j'imagine.

    2. Pour les problème de file d'attente, j'essaye d'en parler un peu partout où les gens s'en plaignent…
    C'est vrai que c'est super chiant, mais il y a une solution très simple que j'utilise depuis la release de WoW Classic (on avait le même problème).
    Il suffit d'installer Une appli de contrôle à distance sur son PC et sur son Phone (Team viewer pour le plus connu),
    Et selon l'heure d'affluence des serveurs il suffit de se connecter à distance en avance (ça marche super bien).
    Alors oui je parle bien pour le commun des mortels et je suis bien conscient que les 2% (chiffres random)
    qui ne possèdent pas de smartphone, et les 0.5% (autre chiffre random) qui utilisent le partage de connexion en 4g ou 5g pour jouer,
    ma solution n'est pas valable. Mais cela peut aider le reste des joueurs qui ne connaissent pas cette technique.

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  19. Je suis à 100% pour couper le kiki des eleets qui chouinent alors que c'est la majorité des joueurs qui payent pour faire tourner le jeu en fait quand eux dépensent pas une thunes.

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  20. Alors comme pas mal de personne raconte n'importe quoi dans les commentaires,je me sent obligé d'intervenir avant que la communauté française passe pour les débiles…Concernant l'augmentation 50% de PV des Gardiens en Donjon par rapport à la version Russe et Coréenne c'est totalement faux,c'est juste un petit malin qui a balancé cette rumeur pour faire des clics et des vues et vous êtes fait berné…En revanche,10 % des joueurs arrivent à finir seulement,ça c'est vrai…Le problème c'est que les joueurs ne veulent pas prendre la peine d'apprendre la mécanique du Boss,résultat,ils se font massacrer…Trop de joueurs veulent progresser trop vite dans Lost Ark,donc font une impasse sur certaines qu^tes secondaires,quêtes des îles, conséquence,manque de ressource pour monter leur iLVL correct…Lost Ark n'est pas un MMORPG difficile contrairement à d'autres MMORPG comme FFXIV ou les donjons des Bosse sont plus complexes et demande une stratégie de groupe…

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  21. salut , je voudrais juste dire une chose , pourquoi ne pas mettre un guardian normal et un difficile , et voila le difficile quelques trucs en + en loot ,c pas dur d'implementer des niveaus de difficultés.

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  22. Perdre de 15 à 30% de joueurs le premier mois d'exploitation d'un mmorpg c'est la norme. Ce qui m'aurais fait peur c'est une perte de 63% en un mois comme sur New world. La franchement rien d'inquiétant.

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  23. Je pense que le contenu end game est largement assez élevé en difficulté pour satisfaire les joueurs de haut niveau et les empêcher de partir, surtout vu l'investissement (en temps ou en argent) qu'ils auront mis, vu le nombre de classes disponibles, vu les extensions de contenu à venir, vu la communauté et vu les qualités intrinsèques du jeu. Amazone a donc (selon moi) plus à gagner à faire des efforts pour garder les très nombreux joueurs "casus" (par manque de temps ou par manque de skill) et éviter que ces derniers n'abandonnent face à des murs infranchissables pour eux qui arriveraient trop vite.

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