Il quarto titano – Coromon [Blind Run] #14 w/ Cydonia



00:00 – Countdown & Opening
08:50 – Introduzione su MD, Lucca e OT
40:30 – Dov’eravamo rimasti?
41:56 – Monte Muspel, Piano -2
1:03:26 – Monte Muspel, Piano -3
1:45:06 – Monte Muspel, Piano -4: pre-boss
1:56:48 – Hozai, il quarto titano
2:04:27 – Discussioni Post-boss
2:20:18 – Ricerca di Pyrochick potente
2:37:26 – Il ritrovamento di Pyrochick potente
2:39:12 – Potenziamento di Pyrochick
2:52:55 – Potenziamento di Mino
2:58:00 – Miscellanea
3:03:23 – Un assaggio di Passo Fresia
Live trasmessa originariamente il: 26/10/2022

Sconfiggere il quarto titano non ci autorizza ad abbandonare quella dannata zolletta d’erba però.

Segui in diretta queste live sul nostro canale Twitch: https://www.twitch.tv/cydonia_chiara/

Canale principale: https://www.youtube.com/c/Cydoniayt

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OST delle live: https://www.epidemicsound.com/

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23 thoughts on “Il quarto titano – Coromon [Blind Run] #14 w/ Cydonia”

  1. Mystery Dungeon Cielo fight difficili? Ma quando mai. Ma smettetela di dire certe cose a Cydonia. In Mystery Dungeon, soprattutto in Squadra e Esploratori, basta usare bene gli strumenti e hai il culo parato. Sì, anche nella boss fight finale.
    Comunque Super >>>>> Tutto il resto.

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  2. MD è bello difficile quando arrivi verso la fine, con 4 dungeon di fila senza poter modificare la squadra. e ovviamente nemici di ogni tipo, così che becchi quello superefficace e bye bye revitalsemi
    a livello musiche e scene poi ce ne sta una in particolare a metà gioco che tuttora mi ha fatto rivalutare due Pokémon di terza assolutamente dimenticabili.

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  3. io la sfida specchio l'ho persa male la prima volta, ma al secondo tentativo l'ho passato subito, per i titani, non ho avuto particolari problemi, ma il motivo è semplicemente perchè ho farmato esperienza come non mai, quindi arrivavo contro di loro sempre 3-4 livelli sopra minimo, l'unico boss che mi ha sconfitto e al che ho dovuto rivedere la mia strategia completamente è stato il boss finale

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  4. Devo essere onesto questa serie è davvero carina e sta creando momenti indimenticabili. Ho giocato Coromon proprio grazie a questa e concordo quasi nell'interezza sulle affermazioni fatte fino ad ora. Vorrei buttare li un monster collector che davvero vorrei vedere portato in live dopo Coromon, ossia Monster Hunter Stories 2, soprattutto alla luce di cosa rappresenta in termini di impegno e sviluppo. E' un monster collector competente, con idee caruccie, livello di difficoltà non altissimo, ma con una trama sorprendentemente coerente (a mio avviso) e che riesce anche a farti affezionare ai personaggi. E' un gioco Open Map e devo ammettere che giocandolo non ho fatto altro che dirmi: "Stanno urlando a game freak di lasciar fare a loro pokemon" non perchè scimmiotti il titolo, ma perchè nel suo mostra una competenza di sviluppo e una solidità di design e meccaniche che alla fine trovo davvero lodevole. Non richiede grinding o farming per essere goduto ed ha una sorprendente quantità di quality of life che lo rendono molto scorrevole. Per farla breve sarebbe un bel titolo da vedere portato in live =).

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