#shorts #eldenring #gaming #twitch
Elden Ring is already very difficult, with all the insane bosses and crazy monsters, but for some streamers the biggest menace is gravity
Footage courtesy of: https://pastebin.com/zhiuU6QT
Music used under license from Associated Production Music LLC (”APM”).
Follow us on Twitch: http://www.twitch.tv/thescoreesports
Follow us on Twitter: http://twitter.com/thescoreesports
Follow us on Facebook: https://www.facebook.com/theScoreesports
Follow us on TikTok: http://www.tiktok.com/@thescoreesports
Follow us on Instagram: https://instagram.com/theScoreesports
source
forsen
Gravity Ring
Remember that you can use a water bucket to prevent fall damage
Classic LULW
Forsen
Bam! It's Tom
The jump button is weirdly placed away from the run which makes jumping a little harder than it should be.
Rebounding run/dodge button to Square on PS makes it feel more natural
forsen
forsen
Classic LULE No water bucket LULE
forsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenfornforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsenforsen
forsen
The greatest enemy in all the Soulsborne games has always been, and always will be, THE FUCKING CAMERA.
That green stoner has a sultry voice.
forsenE
forsenE
Do a video on Lost Ark
forsenE
Yay northenlion is in this montage with the his shirtless asshole
forsenE
Could someone explain forsen to me? I watched his stream for the first time yesterday, always seen him in clips and he spent roughly 80 to 90 percent of the time not talking while his chat spammed a bunch of dogshit, is that all his streams are? Does he not do anything but just sit there silently all day?
That’s funny because we all done that
i have a great clip of summit falling LOL
foren
four cents
forsen
The hardest enemy in ER is the camera, I've only rolled off a cliff once.
I am the thousandth like
Doc is not on twitch, though.
These streamers are the epitome of leap before you look
You guys are just recycling dark souls memes at this point lmao
Most Games: has invisible Walls to protecc the Players from falling
This Series: Has more cliffs for them to fall
It's because most games are pretty flat to make things easier for developers & players. No cliffs/ledges = no fall deaths & you make tha map look bigger by spreading everything out on 1 level instead of having changing heights which might mean some players miss certain areas.
Ah yes, TimTheTatmans greatest fear
Aris' scriptwriter should get a raise
Literally slayed a god but can't survive a 20 ft fall
Wtf you mean some streamers? Gravity is the second biggest enemy of all soulsborne players
Yeah it's gravity
Souls vets like me learned long ago to always run after you’ve fixed your camera in front of you
Hello forsen, advice friend here. To stop yourself from dying to gravity, you must understand that you just shouldn't fall, it's that simple 4Head
Gravity never loses.
They had been rely on invisible wall for too long
forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen forsen
The majority of my deaths came from trying to scale down the sides of cliffs for items lol
Even Aris made it in here
Gravity is still an enemy for all Soulsborne games
Jumping has killed me more than any boss in elden ring