Elden Ring : le jeu qui rend fou.



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29 thoughts on “Elden Ring : le jeu qui rend fou.”

  1. ça rend fou à cause des bugs, crash, freezes, stuttering, frame drops etc, mais bon ça c'est à cause des joueurs qui précommandent ou achètent day one à chaque jeu alors qu'on sait très bien qu'ils seront pas finis à la sortie

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  2. Perso je n'ai jamais tirer mon plaisir de cette mechanic, moi mon kiff c'est d'explorer les souls, comprendre ce qui ci ce passe. Progresser petit à petit dans les niveaux, en allant toujours plus loin.

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  3. Pour moi un jeu vidéo sert à se détendre j'ai suffisamment de challenge dans ma vie réelle pour perdre 3h de ma vie sur un boss à chaque fois pour moi ces jeux où on été créé pour des gens qui ne connaissent pas la galère dans la vie du coup on a créé pour eux une galère dans les jeux

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  4. Je trouve vraiment pas le jeu difficile. T'arrive contre un boss les 2 premiers combat tu tourne autour et fait que des esquive t'apprends son patern d'attaque et le troisième. combat tu esquive et tape au bon timing (les mobs on absolument tous un moment de ralentit entre l'envoi de l'attaque et le moment où elle touche ton perso quand tu vois ce ralentit c'est le moment d'esquiver.). Là phase 2 elle peut te faire retry mais c'est le même principe quoi. Je comprends pas ceux qui mettent 10try pour un boss mdr

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  5. Les Jeux from software je les trouve difficile mais pas infaisable mais être heureux après un boss au point de crier et en plus ce que je trouve le plus difficile dans ces jeux c'est les mobs et non pas les boss mdr

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  6. Je ne comprendrai jamais, le succès de ce jeu et ses ancêtres, franchement…, Je trouve leur univers vide et sans âme et la qualité visuelle du jeu est juste correcte, même sur ps5 !! il serait grand temps d'arrêter de suivre la hype et se faire son propre avis 🤗 (ce n'est que mon avis et celà n'engage que moi donc pas de hate les avocats 😉)

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  7. Aller jouer à Word of Warcraft vous allez voir se que c'est du boss.
    Quand une nouvelle extension sortais l'objectif des guildes était de tuer les boss des donjons en premier, et certaine fois sa durais 1 semaine voir 2 semaine à trouver la technique pour tuer un boss a 10 ou à 25 joueur.
    Il a même un boss qui est sorti à l'époque qui était tout simplement imbattable Blizzard avais du baisser le niveaux du boss tellement c'était dur!!!
    Donc 3h sa va c pas grand chose lol

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