El juego que LO HACE TODO – Assets Flips



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Música:
– Epidemic Sound
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36 thoughts on “El juego que LO HACE TODO – Assets Flips”

  1. En realidad, los dinosaurios lo hicierob bien evolucionando en gallinas, porque sabían que en el futuro Baity les haría un corral y las alimentaría mientras un lobo nivel 80 no le deja salir de casa. Los dinosaurios eran auténticos visionarios 😂.

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  2. El trailer de Grand Emprise me recordó a ciertos videos que hicieron de Warframe, en los que muestran en fragmentos todo lo que puedes hacer en el juego. La gente que no lo ha jugado en los ultimos 4 años queda muy confundida, porque originalmente era un juego de ninjas espaciales anti-heroes… Ahora hasta puedes andar en un caballo volador y luchar contra una dinastía ancestral, con viajes en el tiempo, mientras ocasionalmente controlas mentalmente un tiburón martillo mecánico para pescar.
    -¿De que trata el juego?
    -Si
    Por algo le tengo 4k de horas xD

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  3. 🤔A ver, si un juego tuviera el 100% de los assets comprados pero la lógica, progresión e historia fueran programados por el desarrollador no lo vería nada malo; vamos, que sería el caso de un programador que no se le da el diseño visual y le toma menos tiempo y esfuerzo comprar todo lo visual de su juego pero que se trabajaría la parte "lógica" de este. Pero claramente los ejemplos del juego no van de eso, sino de gente que incluso compró las bibliotecas de las mecánicas, las implementó y solo puso un escenario detrás de otro.

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  4. Un ejemplo de un buen uso de assets es el Inscryption. Demuestra que la direccion artistica puede estar acompañada del uso de assets. No me enteré de todos los assets comprados que tenia hasta los creditos finales. Que esa es otra, una decision muy honesta y justa el referenciar cada uno de los assets utilizados.

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  5. No es mala idea un juego donde tengas que viajar en el tiempo para obtener recursos y esclavos para tu fabrica de chocolate futurista.. aunque para sea tan aleatorio como "para mejorar los ultrahornos debes ir al siglo 15 y hacer la mision para derrocar el vicecónsul para asi tener acceso a los calabozos donde esta enterrado el orbe flamígero" estando obligado a hacer las misiones al estilo hitman para no alterar la linea del tiempo..

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  6. recuerdo jugarlo hace un buen tiempo, habia q farmear mas q la mrda, alfinal use el modo creativo para avanzar jsjsjsj era demasiado, en la luna nose como lo terminarian si cheats jsjsjsjsssds

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