[DOFUS] Roadmap du premier trimestre 2025



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12 thoughts on “[DOFUS] Roadmap du premier trimestre 2025”

  1. dofus a besoin des la vrai modération ( on a bien postuler entant que bénévoles mais aucune réponse ) je ne sais pas ou est le probléme , est l'une des régelements pour devenir modérateur est de ne pas avoir plusieurs heures du jeu sur dofus ou autre jeux d'ankama ? alors comment un random pourra comprendre ou détécter un utilisateur de bots / autoclick ou multicompteur sur serveur monocompte . le réel probleme du jeu sont encore et toujours les bots! rt tant que frigost est en ligne et accéssible les bots vont pas arrêter , je vais aller encore plus loins pour dire que la plupart des joueurs sur les serveurs Dakal sont des team de 4 sur un seul pc que se soit avec VirutalMachine / ou frigost et ankama ne pourra jamais détecté l'identité differente ni l'IP apart si tu es un ancien vétéran dans le jeu mais surtout que tu as plusieurs connexions dans les guildes du jeu pour savoir qui multi / qui triche … ankama n'a pas encore toucher a son apogée et mérite bien mieux que ça . mais surtout suffi que ankama s'entend avec la communauté et ne plus jamais ignoré sa plus grosse communauté marocaine qui poura venir en aide pour developper, innover et rendre Dofus great again ! on est toujours là pour aider .

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  2. le 2 eme probléme majeur de Dofus c'est le (randomizer) .ou rendre le jeu plus accessible aux joueurs delta et gamma sur le dos des joueurs alpha , on peut jamais rendre le jeu league of legends sans les mechanics de league of legends non jamais . c'est un tactical mmorpg qui demande de la réflexion , de l'anticipation des techniques de vente de l'économie mais surtout de temps beaucoup se temps, ce qui fait le charme des produits ankama depuis 2004 , je ne suis pas contre la revalorisation du pvp et rendre les galets exclusif pour le kolizeum ou pvp en générale mais il faut aussi rendre le craft difficile et de rajouter plusieurs disaines ou centaines d ressources random en jeu , on a bien acheté des pano meulou a 10m/u a l'époque de jiva / djaul sumens ou hyrkul en 2006 imagines items de meulou a 10m 😂. mais ça a rendu le jeu encore plaisible . la difficulte est le charme de dofus . et a ce rythme believe it or not le jeu n'aura pas plus de 2 ans au maximum et non les rush et temporis ne font pas retourner les anciens joueurs . dofus a besoin des nouveaux joueurs qui peuvent rester 1 ou 2 mois en zone level 10 a 50 sans avoir a se plaindre. et si ankama a peur des bots et des armées de team sadi et cra en zones bl bah il ne faut que rechecker les candidatures des nouveaux modérateurs et optez pour les plus adapter

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  3. Pour le palais des lacs le système FFXIV est très cool, le prix de base est ce qu'il est, chacun paye ce prix pour participer a la vente, un tirage est fait parmi les participants après un temps donné, un est élu propriétaire aléatoirement et les autres récupèrent leur mise.

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  4. Je ne sais pas si le côté Youtube des commentaires est souvent lu mais vraiment, merci beaucoup à vous de produire ce type de lives. S'il-vous-plaît continuez. C'est un très bon pas en avant pour Ankama, on sent enfin que vous répondez aux questions que tout le monde se pose depuis des mois. Courage et encore merci.

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