Destroyer: The U-Boat Hunter [FR] Une Sim de Destroyer chasseur de sous-marin!



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19 thoughts on “Destroyer: The U-Boat Hunter [FR] Une Sim de Destroyer chasseur de sous-marin!”

  1. Maintenant quand tu vas sur Steam et que tu vas dans simulation, tu tombes sur des jeux qui pour moi ne sont pas simulations.
    Là par exemple je viens de tester sur steam, et il y a "Slime Rancher 2" ou " Jurassic World Evolution 2 " dans les simulations, pour moi c'est de la gestion SF.
    Si tu cherche ce que j'appelle maintenant une "vraie simulation" comme dans cette vidéo, et bien bon courage pour les trouver…

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  2. Salut, légèrement mieux que sur ton live mais effectivement je pense qu'en difficulté maximale le jeu doit être très dur. Par contre il risque d'être rapidement très répétitif, plus qu'une simulation de sous-marin comme Uboat ou Cold Water non ?

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  3. Grâce à ton live hier ou avant hier je crois, j'ai acheté ce jeux, et je ne suis pas déçu ! Sinon petit conseil: quand le sonar de détecte plus le sous-marin alors qu'il était très près de toi, c'est que le sous- marin est passé sous la quille du bateau donc va au TRR et tire quand c'est bon

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  4. Principe tactique de base : lorsque le contact ennemi est loin, on FONCE sur lui, ce qui l'obligera a plonger plus rapidement donc a mettre plus de temps a atteindre le convoi.
    Donc avancer a 1/3 ou 2/3 a ce moment là : tout faux !
    c'est flank jusqu’à 1000 yards.
    je précise que je n'ai pas encore joué au jeu (que je vais acheter de ce pas), mais que j'ai de l’expérience sur les simu de sous marins (depuis sub command…).
    C'est juste une évidence tactique de base : on ne le laisse pas s'approcher des cargos et on lui met la pression le plus tôt possible donc le plus loin possible du convoi.
    Donc flank speed dès le premier contact et il sera facile de savoir quand passer à vitesse de combat grâce au traçage du contact (par exemple lors de la perte du contact radar qui indique qu'il a plongé).
    Mais il est clair que le combat naval technique de cette période est assez spécifique.
    Les sous-marins moderne, ça engage a 15 ou 20 bornes !

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  5. tab…k !!!pour avoir vu plusieur vieux film de guerre naval ce jeux est capoté ben rede!!! ont sy croirait…!! un peut beaucoup compliquer mais sa saprend ?juste le graphique donne envie dy etre !merci pour cette decouvetre je te trouve tres bon davoir apprit sa quand meme assez vite… jespere que le tuto nous en montre un peut mais grace a ta game sa va aider cool bye bye!!!!

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  6. En vrai ils feraient ce jeu aussi en multi avec des gens sur chacun des postes en super hard, ca pourrait être vraiment amusant.
    Mine de rien on ressent bien comme ce devait être la galère a l'époque de chasser du U-Boat ahah

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