Das Warten aufs "Diablo-MMO" hat sich gelohnt! – Lost Ark im Test / Review



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Eine gefühlte Ewigkeit mussten wir auf das Action-Rollenspiel Lost Ark warten. In anderen Regionen war das MMO bereits gestartet und jetzt kommt das Spiel dank Publisher Amazon Games auch in den Westen.

Was der Free2Play-Titel Lost Ark bietet und wie die Sache mit dem Pay2Win aussieht, fassen wir im Testvideo zusammen.

#GameStar #LostArk #Test

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Mehr zu Lost Ark:
https://www.gamestar.de/spiele/lost-ark,1886.html

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37 thoughts on “Das Warten aufs "Diablo-MMO" hat sich gelohnt! – Lost Ark im Test / Review”

  1. Ihr seid voll die Diablo-Opfer. Warum bezeichnet ihr nicht noch jeden Shooter als Wolfenstein-FPS, oder als Wolfenstein-Clone?

    Und nein, wenn ich ein ARPG sehe denke ich an ein ARPG. und nicht an Diablo. Ich denke ja auch nicht jedes mal an Wolfenstein, wenn ich ein Spiel aus der Ego-Perspektive sehe.

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  2. aber halt stop das game muss aber hart scheiße sein man muss in einer warteschlange sitzen :O

    das game ist eigendlich so toll aber leute beschuldigen ja die devs und das game dafür das man mal warten muss um reinzukommen weil leute einfach keine geduld haben was echt traurig ist…

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  3. Das Laufen nur mit der Maus ist einfach nur abartig und hat mit MMO nichts zu tun. Außerdem ist die Kamera fix, man kann sich also auch nicht umsehen. Gibt nur die Ansicht von oben oder extrem nah am Char, wodurch man die Umgebung überhaupt nicht mehr sieht.
    Keine Möglichkeiten seine Skillleisten nach seinen Wünschen zu ändern. Nur Schlauchgebiete.

    Tausende Meilen hinter den Platzhirschen WoW, Teso, SWTOR, FF XIV und GW2 zurück. Für mich absolut kein MMO und nicht spielenswert.

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  4. mag das Design nicht so, sieht mir zu sehr nach Manga aus und die Kampfeffekte sind n bisschen to much. Ich brauche keine ausufernden Kampfanimationen die mir zeigen sollen wie geil mein charakter ist… finde sowas kindisch. Und Manga ist ebenfalls nicht meine Welt. Byby Lostark

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  5. Billiges Game um den Leuten das Geld aus der Tasche zu ziehen.
    … warum erzählt ihr mal wieder solche Lügen? Kriegt ihr Geld von Bezos oder rutscht ihr freiwillig auf den Knien rum?

    Euch hab ich das letzte mal geguckt

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  6. Ich finde die Quest sind echt langweilig und immer gleich.
    Monster killen bringt auch gar nichts. Man findet nur extrem selten mal ein item, was man aber meist nicht braucht. Und was ich sehr merkwürdig finde ist das die Gegner fast gar keine Erfahrungspunkte geben.
    Ich bin jetzt lvl 30 und hoffe es wird besser. Das ewige von A nach B laufen und durch die Monster pflügen ist ermüdent. Vorallem war bisher überhaupt keine Schwierigkeit zu bemerken.

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  7. Kein Pay2Win? Das ich nicht lache. Man kann sich buchstäblich die Währung für die Endcontent-Ausrüstung kaufen. Man kann sich also indirekt das End-Content-Gear kaufen. Wenn das kein pay2win ist weiß ich auch nicht

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  8. Jeden Abend hunderttausende Spieler in der Warteschleife. Endgamedungeons sind abends nicht spielbar weil die Instanz Server gruppen nicht annehmen. Einfach nur peinlich.

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  9. Warten hat sich nicht gelohnt, da dieses Spiel wie so manch andere eine ziemlich beschissen Charakter creation besitzt. Ich verstehe echt nicht den Sinn dahinter, wieso man manche Klassen nur mit einem bestimmten Geschlecht spielen kann .. das verdirbt vielen Spielern den Spaß, da sie z.B keinen männlichen Assassinen spielen dürfen. Mit dieser Einschränkung, haben die Entwickler sich selbst ins Knie geschossen

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  10. Euer Test trifft es sehr gut. Finde vielleicht noch erwähnenswert, dass die Open-World -Gegner schon wirklich sehr sehr leicht sind und allgemein bis Stufe 50 der Schwierigkeitsgrad sehr gering ist. Man kann jeden Dungeon problemlos auf schwieriger Stufe alleine bestreiten. Erst ab den Raids ändert sich das. Habe jetzt ca. 60h gespielt, Warteschlangen schon abgezogen.

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  11. Kann den Hype nicht nachvollziehen. Ich hab wirklich versucht dem Spiel eine Chance zu geben, und abseits der eintönigen und generischen Quests und drögen Kämpfen such ich verzweifelt nach Abwechslung. Die Welt wirkt wie aus dem Baukasten zusammengewürfelt. Selten sowas eintöniges gesehen. Da wirkt sogar das Classic WoW stimmiger. Einzig das Kampfsystem geht noch so, aber auch das ist keine Offenbarung. Verstehe wirklich nicht, wie man sich dafür begeistern kann. Generell mag ich sogar Spiele im Asia-Style, aber Lost Ark wird IMO ungerechtfertigt in den Himmel gelobt.

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  12. Bin vorher auf eines dieser Zahllosen selbstfilmenden YouTUber-Videos gestoßen…….allein diese ätzende, unprofessionelle, hektische Kinderstimme…..und schön mit Bild im Bild wie er da sitzt und sich selber beim spielen filmt. Was für ne Opfer Generation ist da nur herangewachsen? haha
    Da lobe ich mir doch jedes mal die professionell wirkenden, top moderierten Videos von Gamestar und co…..auf das ihr niemals in Rente geht.
    Gamestar war als Magazin damals schon Top

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  13. Ich finde das Game ist typisch f2p Schrott. Schon auf lvl 2 wird man mit Items erschlagen die man später kaufen soll. Es hätte als Vollpreistitel der Hammer werden können, so ist es nur wieder so ein mieser F2P Geldabzock-Titel.

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  14. Auf jeden Fall ein hübsches Spiel – nur leider wieder nur so eine Beschäftigungs-Maßnahme. Das leveln ist doch eher eine einsame Angelegenheit, bei der man einfach nur von A nach B rennt und irgendwann wohl auch die Quest-Texte nur noch wegklickt. Die MMO Komponente hätte man, denke ich, weglassen können.

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  15. Ich frage mich, wie Ihr seit Jahren euer wichtigstes vergessen könnt und konntet. Warum sprecht ihr nicht mehr die letzten Minuten des Videos in einem Testmeeting über das für und wider und gebt die Wertung bekannt. So ist das kein Testvideo für mich. Schade

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  16. Das Hack'n'Slay macht Spaß, aber der Look der Spielerchars is null mein Ding und fühlt sich in der eigenen Welt, die eigentlich sehr schön ist, wie ein Fremdkörper an.

    Das Storytelling … Hab leider doch schnell angefangen zu skippen, da ich es uninspiriert und ziemlich schlecht geschrieben finde.

    Bin auf den Endcontent gespannt, bisher (St. 32) ist es mir zu leicht.

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