00:00 – Countdown & Opening
09:40 – Introduzione su Coromon
39:38 – Momento Sub e Sinnohiani
52:58 – Dov’eravamo rimasti?
58:03 – Pre-Darudic e leggini vari
1:09:28 – Primo giro a Darudic
1:22:17 – Hard Reset & Potenzio
1:27:38 – Continuo esplorazione di Darudic
1:46:00 – Riprendiamo Toravolt e un po’ di gestione del team
1:52:03 – Esplorazione delle case
1:54:11 – Progressi di storia
1:57:36 – Basamenti e altre case
2:12:42 – Andiamo avanti con la storia: mimetizzazione con le guardie
2:21:37 – Ingresso nel palazzo
2:28:18 – Mahmud e lo sgamo
2:40:37 – Il gabbio
2:51:14 – Il dungeon del palazzo
3:13:57 – Boss: Capitano delle Guardie
3:23:15 – La stanza di Alon e la Valle
3:27:52 – Esplorazione esterno della Piramide
3:32:48 – Ingresso nella Piramide e Cliffhanger
3:36:33 – Chiusura e saluti finali
Live trasmessa originariamente il: 10/10//2022
Esploriamo gran parte della nuova zona, verso il prossimo titano!
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source
Te se ama ❤
Rieccoce er coromon daje
meglio ferdy coll'over leveling. e torna a posto qwerty♥
Dududu dududu dududu du du dududu dududu du du du dududu (transl: come al solito coromon ci regala ottimi momenti di divertimento, tanto che seguirlo da te mi ha fatto venir voglia di provarlo in prima persona, cosa che non mi succedeva da anni per un RPG turn based o per un Monster collector)
Concordo con te cydonia non ha senso levare strumenti che il gioco ti da
1:52:50 AND THEN HE TURNED HIMSELF INTO A PICKLE
SEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
1:06:44 la descrizione di Centilla mi sembra una citazione a Dune
Sbaglio o ha totalmente ignorato le gemme dopo aver trovato il radar?
Tutti i discorsi "pre live" di sto video mi fanno capire perchè segueo cydonia , CHE BEL GIOCATORE
Cydo, da persona che ha finito il gioco, non toglierti la possibilità di fare esperienza in più, è una cagata. Prendi tutto quello che puoi, non è un gioco che fa sconti, se non sei preparato
1:53:17 "the funniest shit I've ever seen"
Apro il video ora. Se non dirà mai “la darudica sandstorma”, 0/10
Ma quindi col fatto che coromon abbia "rubato" la linea di toravolt, non lo vedremo mai come pokemon?
Da traduttore, mi vergogno di chi ha lavorato questo titolo, assolutamente da giocare in inglese
Grazie per avermi fatto sforzare di ricordare la mia squadra alla lega di Platino. I feels.
Il problema del leveling forse è del gioco, nel senso che c'è molto scarto tra il livello degli allenatori e quello dei boss. Secondo me i boss sono pensati per essere soverchianti anche per il livello. Per come la vedo io sta al giocatore scegliere se usare gli strumenti, e come nei giochi pokemon in cui si può togliere il condividi exp, uno si crea il suo livello di difficoltà da solo. Oltre alla nuzlocke integrata, poteva essere interessante una modalità difficile senza quegli strumenti.
Formazione 66 è una citazione all'ordine 66 di Star wars
A pawbury nel market hai delle mosse istantaneee da comprare e persa cassa nella casa della scavatrice
qunado le guardie dicono c'è un pò di verde sul guanto è perchè quelle in addestramento hanno il pulsante rosso
Il cielo sembra super azzurro oggi!
80085
Gli autori sanno fare meravigliose references!
Ho fatto un sogno dove ti contattava la software House per l adattamento italiano di un nuovo coromon… Il pipo mi ha solleticato il mento….
Magmilus è fantastico come coromon, lo tengo in squadra ed è divertentissimo da utilizzare
Non sei affatto overlivellato, più avanti lo prenderai male credimi
Per quanto riguarda il leveling sono d’accordo che utilizzando una squadra sola full condiv esp, diventa un gioco semplice (cazzi di tragsoft). Per quanto mi riguarda ad ogni area ho cambiato squadra usando coromon adatti a quella zona, in questo modo ho potuto provarne tantissimi per quanto come diceva cydo i moveset sono un po’ poco personali, ma non totalmente. Quindi è stato un piacere arrivare sempre sottolivellato al titano ma con una squadra che era pronta per combatterlo. Giocata vet che mi ha divertito, perché si livella in fretta. Però questo come del resto in pokemon toglie l’affetto per una singola squadra usata tutto il tempo. Infatti piuttosto che sprecare slot oggetti qui, o il condiv esp obbligatorio in pokemon, preferirei fosse attivabile o disattivabile sempre per preservare la entrambe le esperienze. La pulizia totale sarebbe anche fare un singolo oggetto che non “stacka” con il condiv esp totale per chi vuole disattivarlo ma tirar su un pokemon specifico senza devastare il resto della squadra.
I dungeon troppo lunghi è il motivo per cui ho smesso coromon
3:15:32 Kyraptor sta palesemente eseguendo il sexo pazzo 3