Darudic – Coromon [Blind Run] #9 w/ Cydonia



00:00 – Countdown & Opening
09:40 – Introduzione su Coromon
39:38 – Momento Sub e Sinnohiani
52:58 – Dov’eravamo rimasti?
58:03 – Pre-Darudic e leggini vari
1:09:28 – Primo giro a Darudic
1:22:17 – Hard Reset & Potenzio
1:27:38 – Continuo esplorazione di Darudic
1:46:00 – Riprendiamo Toravolt e un po’ di gestione del team
1:52:03 – Esplorazione delle case
1:54:11 – Progressi di storia
1:57:36 – Basamenti e altre case
2:12:42 – Andiamo avanti con la storia: mimetizzazione con le guardie
2:21:37 – Ingresso nel palazzo
2:28:18 – Mahmud e lo sgamo
2:40:37 – Il gabbio
2:51:14 – Il dungeon del palazzo
3:13:57 – Boss: Capitano delle Guardie
3:23:15 – La stanza di Alon e la Valle
3:27:52 – Esplorazione esterno della Piramide
3:32:48 – Ingresso nella Piramide e Cliffhanger
3:36:33 – Chiusura e saluti finali
Live trasmessa originariamente il: 10/10//2022

Esploriamo gran parte della nuova zona, verso il prossimo titano!

Segui in diretta queste live sul nostro canale Twitch: https://www.twitch.tv/cydonia_chiara/

Canale principale: https://www.youtube.com/c/Cydoniayt

La pagina Facebook di Cydonia: http://www.facebook.com/Cydoniatube

OST delle live: https://www.epidemicsound.com/

source

28 thoughts on “Darudic – Coromon [Blind Run] #9 w/ Cydonia”

  1. Dududu dududu dududu du du dududu dududu du du du dududu (transl: come al solito coromon ci regala ottimi momenti di divertimento, tanto che seguirlo da te mi ha fatto venir voglia di provarlo in prima persona, cosa che non mi succedeva da anni per un RPG turn based o per un Monster collector)

    Reply
  2. Cydo, da persona che ha finito il gioco, non toglierti la possibilità di fare esperienza in più, è una cagata. Prendi tutto quello che puoi, non è un gioco che fa sconti, se non sei preparato

    Reply
  3. Il problema del leveling forse è del gioco, nel senso che c'è molto scarto tra il livello degli allenatori e quello dei boss. Secondo me i boss sono pensati per essere soverchianti anche per il livello. Per come la vedo io sta al giocatore scegliere se usare gli strumenti, e come nei giochi pokemon in cui si può togliere il condividi exp, uno si crea il suo livello di difficoltà da solo. Oltre alla nuzlocke integrata, poteva essere interessante una modalità difficile senza quegli strumenti.

    Reply
  4. Per quanto riguarda il leveling sono d’accordo che utilizzando una squadra sola full condiv esp, diventa un gioco semplice (cazzi di tragsoft). Per quanto mi riguarda ad ogni area ho cambiato squadra usando coromon adatti a quella zona, in questo modo ho potuto provarne tantissimi per quanto come diceva cydo i moveset sono un po’ poco personali, ma non totalmente. Quindi è stato un piacere arrivare sempre sottolivellato al titano ma con una squadra che era pronta per combatterlo. Giocata vet che mi ha divertito, perché si livella in fretta. Però questo come del resto in pokemon toglie l’affetto per una singola squadra usata tutto il tempo. Infatti piuttosto che sprecare slot oggetti qui, o il condiv esp obbligatorio in pokemon, preferirei fosse attivabile o disattivabile sempre per preservare la entrambe le esperienze. La pulizia totale sarebbe anche fare un singolo oggetto che non “stacka” con il condiv esp totale per chi vuole disattivarlo ma tirar su un pokemon specifico senza devastare il resto della squadra.

    Reply

Leave a Comment