Cities: Skylines 2 muss liefern | Diese Dinge braucht der Nachfolger



Cities: Skylines 2 könnte der Aufbauhit des Jahres werden. Der Nachfolger des Überraschungserfolgs von 2015 hat die Chance, einige der Schwächen des Vorgängers aus dem Weg zu räumen und den ersten teil zu überflügeln. Doch das wird nicht leicht, findet Carlo Siebenhüner in seiner Kolumne.

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20 thoughts on “Cities: Skylines 2 muss liefern | Diese Dinge braucht der Nachfolger”

  1. Hoffe man kann im neuen den Verkehr besser regeln oder die ÖPNV. Auch vllt die kleinen extra Mods, dass die im Spiel an sich integriert sind, wie das automatische Entfernen der verlassenen Häuser. Wäre mega. Vielleicht auch ein Editor wo man einfach seine Häuser bssl selbst bauen kann und ins Spiel bringen kann bzw das es einfach ist um mehr wirklich seine eigene Stadt bauen zu können bzw vllt auch Städte aus dem Reallife nachbauen kann 🙂

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  2. Also das es so kompliziert Mods zu installieren die Abhängigkeiten zu anderen Mods haben sehe ich auch so.
    Aber meines Wissens nach können die Entwickler da nigs machen, weil das ne Steam Sache ist. Steam scheint nicht darauf ausgelegt zu sein, dass man mehrere 100 bis 1000 Mods/Assets verwalten will, die auch noch Abhängigkeiten zu anderen Mods haben. Paradox müsse um das Problem beiseite zu schaffen einen Eigenen Mod-Store ins spiel einbauen. Keine Ahnung ob das geht und wie viel aufwand das wäre. Wäre natürlich geil für andere Plattformen wie Epic und Konsolen da es auch da dann mods ermöglichen könnte.
    Die Sache mit der Google Tabelle in der die funktionierenden alternativ mods aufgelistet, werden ist meines wissen nach nicht von den Entwicklern sondern auch eine Mod.

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  3. Das schlimmste was ich an cities Skylines finde, sind die Flugzeuge.
    Deren Flugbahn ist wirklich schräg als ob sie sich wie vögel verhalten.
    Sieht auch so aus als ob sie das schnell durchgezogen haben, da sie keinen Bock hatten daran zu sitzen.

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  4. Der Spurenwechsel und die Wegfindung von C:S im Vanilla Mode ist eine Katastrophe. Ich hoffe das die draus gelernt haben und nicht die Modder wieder ran müssen. Hoffentlich gibts auch was besseres als Steam Workshops für die Mods, die Suche nach guten Assetts und Mods geht mir dort extrem auf den Senkel.

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  5. Der Verkehr muss sich ändern,
    Funktionen des Traffic Manager Mods müssen integriert werden,
    Realistische Autobahn Auf und Abfahrten durch integrierte Straßenlayouts müssen kommen.. und die Ladezeit ist die reinste Katastrophe. 2020 neuen PC gebaut mit sehr guter Leistung. Aber ist die Map bei Skylines bisschen voller, dauerte das manchmal schon 5 Minuten.

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  6. Bin da ganz bei dir nur Nr. 1 und 2 würde ich tauschen.
    1. Verkehr
    2. Multikernunterstützung und Grafik
    3. Mods, ein Spiel sollte auch ohne Mods funktionieren und Spaß machen.

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  7. Ich liebe dieses Spiel. Ich habe es über 700 Std gespielt. Da ich aber auch nicht so der krasse Moder bin und das ganze auch wie beschrieben sehr Benutzer unfreundlich ist habe ich irgend wann die Lust dran verloren weil ich schon wusste was nach einer Zeit auf mich zu kommt!

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  8. was mir als Casualplayer wichtig wäre (weiß nicht ob´s nur mir so geht), ist dass das Spiel nicht mit so vielen Möglichkeiten und Stuff zum Beachten überladen wird. Ich fand es sehr schwer, eine Stadt am laufen zu halten oder überhaupt mal eine Stadt zu bauen die schön und funktional ist, weil man 3000 Möglichkeiten dafür hat. Also vielleicht ein Anfängermodus, wo man Schritt für Schritt in einem bestimmten Rahmen langsam und geguided seine Stadt aufbaut. Versteht mich nicht falsch: Wenn man in der Lage ist, alles auszunutzen was das Spiel zu bieten hat, ist das richtig nice, aber eben nur WENN. Das wäre suuuper! 🙂

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  9. Das Aufbauspiel mit den vielfältigsten Optionen, was ich da an Tunneln, Leitungen und Straßen optimiert habe!
    So ein Block Hochhäuser sah arschlangweilig aus. Und die Umgebung war auch öde.
    Beim wiederholten Spiel möchte ich gerne fortgeschrittene Gebäude schon angezeigt bekommen, auch wenn ich sie mir noch nicht leisten kann.
    Das Kopieren und Einpassen von Konstuktionen funktionierte in der Praxis meist nicht.
    Im Landwirtschaftsbereich wurden meist Lebensmittelfabriken errichtet, anstatt Felder.
    Religion und Kultur fehlten, zu den Sondergebäuden hab ich selten einen Bezug aufgebaut.

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