BLACK MESA: El MEJOR REMAKE de la HISTORIA



Black Mesa es un remake del primer Half Life de 1998 llevado a cabo por Crowbar Collective y que pese a no figurar en la mayoría de tops de mejores remakes de la historia, personalmente lo considero el mejor de ellos.
¿Queréis saber por qué? Quedaos y averiguadlo.

*ÍNDICE*
– Intro 00:00
– ¿Quién esta detrás de Black Mesa? 00:36
– El camino hasta la versión definitiva 02:30
– El original del 98 03:37
– Más que un lavado de cara 05:08
– Inmersión absoluta 06:09
– Mejorar lo inmejorable 07:33
– BSO de epicidad y fuerza 09:18
– Xen o cómo convertirse en el mejor remake 10:25
– ¿Edición Física? 12:48

*MÁS VÍDEOS DE RECOMENDACIONES*
– EL JUEGO DE PC DE TU VIDA: HALF LIFE 2
https://youtu.be/UEljXEsiEYk
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7 thoughts on “BLACK MESA: El MEJOR REMAKE de la HISTORIA”

  1. Gran video dani, black mesa lo disfrute mucho cuando lo jugue sobretodo la parte final (xen) es una preciosidad de mapa. Se nota que le dieron amor. Yo no sabria decir si es el mejor remake (para mi es el del resident evil 1) pero es de lo mejor que e jugado en mucho tiempo. Un abrazo!

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  2. Black Mesa fue un buen remake, le dieron una gran lavada de cara a Half-Life, es prácticamente perfecto en dar una nueva experiencia a algo clásico. El único pequeñito deshacierto fue que parece se emocionaron mucho en la parte de la fábrica en Xen, lo alargaron mucho que para algunos puede ser tedioso, unos 3 a 4 puzzles menos le hubieram dado más dinamismo.

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  3. Hola!!
    Pues la pequeña pega, es quizás la mayor para mí, estaría genial, sacar este remake en sistemas actuales y dar la oportunidad de disfrutarlo a más gente aún.
    Yo solo lo he tocado, y una edición física en consolas, me llamaría bastante la atención.
    En cuanto al vídeo en si, trabajazo de estos fans en sacar partido a un título con una legión de fans, no es fácil contentar al más clásico y aquí, por lo que veo, lo han conseguido.
    Luce genial esa parte última de los capítulos finales, bastante mejor que la inicial.
    Gran vídeo compañero, un saludo!!

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  4. Desde que lo probé por primera vez durante la pandemia en 2020 supe que estaba ante un videojuego de Half Life totalmente nuevo, no sólo un simple remake, tanto en duración como en contenido. Desde entonces me lo he podido pasar más de 6 o 7 veces y no he vuelto a tocar el original del 98, si bien la big box es, evidentemente, más que imprescindible. La maravillosa revolución gráfica, la iluminación, la fluidez y los colores hacen de este trabajo "amateur" el mejor ejemplo a seguir para todos aquellos estudios indies e incluso algunos triple AAA que deciden lanzarse al rediseño y remodelado de algunos clásicos noventeros. Ojalá podamos ver un remake de Blood o Quake a esta altura, tan sólo imagínalo. Un abrazo!!

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  5. lo mas curioso es que el comienzo del desarrollo arranca luego de la salida del half-life source, y habiendo visto el decepsionante resultado quisieron hacer un verdadero remake en el motor source, esto fue en el año 2004, lanzaron la primera version gratis como un mod en el 2012, y a travez de steam greenlight consiguieron que pudiera ser un juego de retail, asi que en 2014 se lanza la version steam con mejoras graficas y cambios en algunos niveles asi como la suma de niveles que eran addons como los mapas de "tension en la superficie" que en la salida del mod en 2012 no estaban presentes y un desarrollador del equipo creo como add-on.
    De verdad se nota el amor al juego en cada detalle.

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