9 Years of Shadows – Nintendo Switch Gameplay (FR)



Développé par Halberd Studios et édité par Freedom Games, 9 Years of Shadows est un jeu d’action, de plateformes et d’aventure de type Metroidvania, disponible depuis le 9 novembre 2023 sur l’eShop de la Nintendo Switch après une sortie initiale sur PC en mars dernier. Trois ans auparavant, entre mars et avril 2020, il avait fait l’objet d’une campagne Kickstarter plutôt réussie, récoltant 1 988 905 pesos mexicains (environ 105 000 €) pour un objectif initial de 380 000 pesos mexicains (environ 20 000 €).

Dans un monde maudit, privé de ses couleurs pendant neuf longues années, nous allons incarner Europa, une noble guerrière maniant la hallebarde et bien décidée à venger la mort de ses parents en explorant la forteresse mécanique de Talos où réside le puissant Bélial. Or, si la première rencontre avec le démon est à sens unique, notre héroïne va rapidement faire la connaissance d’Apino, un esprit ourson qui va l’accompagner et l’aider dans sa quête, à l’instar d’autres personnages rencontrés par la suite.

Plutôt classique dans son gameplay et son level design, 9 Years of Shadows n’en propose pas moins une expérience très efficace offrant son lot de subtilités, apportées notamment par ce bon vieux Apino, aussi utile en attaque, avec ses projectiles, qu’en défense, grâce à un bouclier nous protégeant des coups. Une protection qu’il faudra d’ailleurs penser à recharger régulièrement car Europa n’est pas d’une résistance incroyable et malgré une difficulté abordable, il est très facile de mourir par inadvertance.

L’univers et le scénario sont également fort agréables à découvrir, tandis que la réalisation s’avère esthétiquement de très bonne facture entre des graphismes en pixel art particulièrement jolis et une bande-son de qualité composée par Miguel Hasson (le PDG d’Haldberd Studios) avec la participation de Norihiko Hibino – compositeur et saxophoniste ayant œuvré sur des séries comme Metal Gear Solid, Zone of the Enders ou Boktai – et de Michiru Yamane – compositrice et pianiste rendue célèbre par son travail sur la série Castlevania (en particulier sur le mythique Symphony of the Night), mais également sur Suikoden III et IV ou sur les différents Bloodstained.

On regrettera donc simplement que cette version Switch ne soit pas toujours exemplaire sur le plan technique. En effet, si la fluidité est globalement très bonne, on note néanmoins de petits ralentissements ponctuels qui ne gênent pas l’aventure, mais restent perceptibles. On vous propose d’ailleurs de découvrir cela dans notre vidéo de gameplay maison montrant notre session de jeu pas très glorieuse dans la première zone de la forteresse.

⏺ Toute l’actualité et ce qu’il faut savoir sur 9 Years of Shadows :
https://www.nintendo-difference.com/jeux/switch/9-years-of-shadows/
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Musique proposée par La Musique Libre
Joakim Karud – Great Days : https://youtu.be/mkButGSrmWw
Joakim Karud : https://soundcloud.com/joakimkarud

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