Elden Ring – Jetzt schon das Spiel des Jahres 2022? | Review Talk



Lange Jahre haben wir auf ELDEN RING gewartet, jetzt ist es da und (fast) alle sind sich einig: Das Spiel ist absolut grandios! Aber gibt es auch berechtigte Kritik am Game von FROM SOFTWARE, BANDAI NAMCO und dem GAME OF THRONES-Autor George R. R. Martin? Was ist wirklich anders verglichen mit DARK SOULS? Gregor, Dennis und Maddin diskutieren das Spiel, das es für XBOX SERIES, PS4, PS5, XBOX ONE und PC gibt, im REVIEW TALK für euch im Detail durch.

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20 thoughts on “Elden Ring – Jetzt schon das Spiel des Jahres 2022? | Review Talk”

  1. Die Kritik von Densen finde ich absolut legitim, aber richtet sich ausschließlich an Hardcore Souls fans. Mir sind die angesprochenen Punkte völlig egal oder ich finde sie sogar gut. In Dark souls 1 habe ich ausversehen den Schmied angegriffen und das hat mir den Spielstand kaputt gemacht, weil ich es nicht geschafft habe genug Seelen zu farmen um ihn wieder freundlich zu machen.

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  2. Irgendwie funktionieren nur meine Joysticks auf dem PC, bei Sekiro das gleiche. Jedes andere Game läuft normal auch Dark Souls 1,2,3. Ist echt frustrierend jemand Tipps?

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  3. Mal eine kurze Meldung von einem absoluten From Software Noob.
    Habe einzig glaube ich Dark Souls 1 mal damals angespielt, als schon DS 3 lange raus war.
    Nach keinen 30 Minuten weggelegt, als mich 2 mal selbst die ersten Skelette auf dem Friedhof killten. :’)
    Danach nur noch mal an Nioh rangetraut was die Art Games betrifft, weil mir das LP mit Simon damals gefiel und tatsächlich kam ich da mehr rein, hat Spaß gemacht direkt sich mit diversen Waffenarten auseinanderzusetzen und Stances, aber als ich dann 10 mal beim ersten Boss am Ende des Tutorialgebietes starb, auch keinen Bock mehr gehabt.
    Schon seit 2-3 Monaten dachte ich mir dann, Elden Ring wäre nochmal die große eine Chance, die ich dem „Genre“ für mich selbst gebe.
    Bin jetzt meine knapp 3-4h am zocken, alles in Ruhe, mit Geduld und Erkundungslust, noch im Startgebiet so die ersten 6-7 Äquivalente der Bonfires da entdeckt, usw. und muss sagen, diesmal bleibe ich echt dran bisher. Ich als eben Noob finde es bisher einen tollen Kompromiss für Neueinsteiger in vierlerlei Hinsicht:

    – die „Bonfires“ (kann mir noch nicht die ganzen neuen Namen merken) liegen zumindest bisher schön nah beieinander (fast schon zu nah)
    – die Welt und Lore spricht mich irgendwie direkt mehr an als bei DS, es hat etwaaas mehr „buntes“ und hoffnungsvolles drin bzw. einfach einen Tick weniger reine Dystopie und Weltuntergang
    – in den Menüs, Tutorials, etc. (auch wenn es immer noch viel auf einmal zu lernen ist für einen Anfänger) habe ich das Gefühl deutlich schneller zu begreifen was wofür gedacht ist usw.
    das Pferd, einfach nur nice
    – generell die Prise BotW, die sie eingestreut haben, vom Hüpfen/Pferd zur Open World Entdeckung

    Spiele mit der Samuraiklasse, will größtenteils blind spielen beim ersten Mal, aber zu den Klassen habe ich mir schon grob was durchgelesen. Der Samurai kam so spät in der Liste der Klassen, dass ich dachte der sei vllt. nicht erkennbar kompliziert. Doch wurde er mit dem Vagabond immer als erste zwei Empfehlungen für Neulinge vorgestellt und da ich eh etwas Fernkampf nutzen wollte, schien er zu passen und in der Tat macht es bisher viel Fun manche Camps einfach nur mit Arrows auszuschalten, wenn man nichts riskieren will, etc.
    Bei diesem Boss direkt nach 3 Minuten im Tutorial natürlich direkt verreckt, weil ich noch nichtmal die Steuerung gerafft hatte (die einem ja wiederum 0 erklärt wird an sich), Mini-Frustmoment. Dafür umso stolzer, als ich so einen Miniboss in der ersten Höhle da am Wegesrand gekillt habe und aktuell immer noch stolz bei jedem der stärkeren Ritter oder als ich das ganze erste große Camp da ausgelöscht hatte. :’)
    Freue mich und eine angenehme Abwechslung, gerade wo ich mich als Politik-Masterstudent täglich sonst aberviele Stunden mit schlimmen Dingen aktuell befassen muss, schön am Wochenende RBTV Sendung/Podcast nebenbei laufen zu lassen und ER in aller Ruhe entdecken.
    Und freue mich nochmal doppelt fett, dann auch die Tage das LP bei RBTV und dann nochmal das von Nils zu schauen, zumindest sobald ich ein paar Stunden Vorsprung habe und mich nicht zu sehr spoilern lassen muss. ^^ Deshalb schaue ich auch dieses Video noch nicht und wollte nur kurz meine 2 Cents dalassen. 😀

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  4. Puh ich komme nicht so recht klar mit dem Spiel…. Gegner,sowie Bosse in den kleineren Dungeons geben kaum Runen. Fühlen sich null belohnend an. Dann bekommt man am ende ein Hammer obwohl du einen Dex Build hast. Ich renne zurzeit echt nur an allem vorbei, weil mir die Gegner gut Schaden machen, mir aber keinen Grund geben sie zu töten. Geht für mich echt nicht auf die Mischung

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  5. Es gibt zwar die beliebte "plungeattack" animation nicht, wie zB beim Taurusdemon in DS1, aber sehr wohl ist es möglich mit R2 auf kleinere Gegner von weit oben eine Sturzattacke durchzuführen die ihnen großen Schaden zufügt. Und die Händler sehen meiner Meinung nach schon unterschiedlich aus, es sind aber alle samt vermummte Typen mit einem ähnlichen Kleidungsstil. Jedoch wird dies vom aller ersten dieser Händler bereits erklärt, da sie eine Art Zunft von reisenden Händlern bilden, was schon fast etwas familiäres hat. Daher die Ähnlichkeiten. Identisch sind sie nicht.

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  6. 42:02 ich bin hinter das Tor gekommen. Und da ist noch ein Ort der Gnade. Von da aus kann man sogar auf das andere vor dem Tor runter sehen. Einfach mal 4 hintereinander. Da hat jemand nicht mitgedacht.
    EDIT: 100m nach einem großen Gegner ist einfach mal ein 5.

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  7. So sehr ich Denzel auch immer schätze was Meinungen zu Games angeht, aber seine Aussagen "Dies & Das hatte Souls immer, hat Elden Ring jetzt nicht"
    Elden Ring ist auch kein Souls, selbst wenn es artverwandt ist. Bloodborne hatte auch schon keine "Soulstypische Trägheit" und war ein überragendes Spiel. Ich lehne mich mal weit aus dem Fenster & sage das die Trägheit die Denzel meint, der veralteteten Spiele zu Schulde kommt, und neuere From-Spiele egal welcher Art das nicht mehr in dieser Form haben werden, eben weil es nicht Souls Typisch ist, sondern einfach altbacken.

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  8. Das man keine NPC's töten kann stimmt nicht. Durch einer Verkettung unglücklicher Zufälle habe ich Kale getötet und konnte mir kein Werkzeugset kaufen, als Bandit leider fatal. Ich musste dann ein komplett neues Spiel starten… 🙈

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