Godot – Voxel Procedural Generation Landscape (two types of chunks) May 13, 2022 by Phantawalker - Composer Facebook Twitter Pinterest LinkedIn At the moment two types of chunks generated in square 12*12 – forest and river. Each chunk has randomly genereated decoratons. I will add more in the future. source
Это что, Царицыно?
Ты использовал для мира гридмап, годо воксель или на голых нодах?